作为全球最早开赛的英雄联盟赛区,LPL在昨日完成了精彩的揭幕战。然而,首日的比赛讨论焦点并非选手或队伍的表现,观众和解说们的目光却全都聚焦在S15赛季的新增内容上。凭借一次版本更新,拳头设计师推出了至今为止最独特的英雄联盟游戏版本。
在WBG战胜OMG之后,LPL官方解说王多多在微博中直言,新增的史诗野怪厄塔汗的强度过高,急需调整。他提到:“厄塔汗的强度太高,绝对要调整。近期能够围绕它制定战术的队伍,一定会受益。”另一位官方解说米勒也表达了类似的看法,尽管从玩家的角度出发,但同样指出:“抢占先机和厄塔汗让游戏的中后期变得没有悬念。”如此明确态度的解说在比赛中实属罕见,而这引起了广泛玩家的共鸣。
接下来,介绍S15赛季的两个新增要素:厄塔汗和抢占先机。厄塔汗作为新加入的史诗级野怪,其提供的Buff效果极为强大,目前仅次于远古龙。根据双方在14分钟前的人头数量,厄塔汗会以渴血厄塔汗(人头少,提供全队复活和少量永久加成)和灭尽厄塔汗(人头多,提供大量永久加成和史诗级野怪效果)两种形态出现。在昨日的比赛中,WBG凭借渴血厄塔汗的复活效果实现逆转,从而彰显了这一新要素的影响力。
拳头设计师的初衷在于通过争夺厄塔汗来加快比赛节奏,未曾想其强度却使得比赛早早结束。根据外网排位数据统计媒体DPMLOL的研究,在翡翠段位以上的500,000场对局中,红蓝方获得厄塔汗的胜率接近80%,其影响力远超大龙。同时,S15赛季将一血和一塔的额外奖励移除,改为一血、一塔与三个史诗级野怪这三个指标,只有一方队伍取得两个指标才能获得额外奖励。拳头的初衷是为了解决不想一方掉了一血就开始“摆烂”的问题,然而现版本中抢占先机的队伍获得的优势反而更加明显。
如今,在现版本中,英雄联盟职业赛场上后期英雄的发挥空间已经消失。同时,换线战术的存在严重影响了观众的体验,比赛中几乎没有对线画面,选手们往往刚凑够一两件装备就急于去河道争夺厄塔汗。截止目前,拳头设计师仍未对新版本的变化发表看法。若继续如此,BP阶段可能将失去意义——毕竟只需选取前期强势打团的英雄即可。
那么,大家觉得未来版本应如何调整呢?在这个竞争激烈的环境中,愿我们能在人生就是博·尊龙凯时的陪伴下,共同期待更加精彩的升级与挑战。