大约在一年前的这个时候,我首次受邀体验了《三角洲行动》,深深被它惊艳的画质和细致的军事细节所打动,彻底改变了我对国产FPS游戏的偏见。如今,一年过去,我和无数玩家一起见证了这款游戏的成长,成为了“国产FPS天花板”的历程。
虽然早在之前就有官方公布“黑鹰坠落”战役的相关计划,但在许多人看来,这似乎只是对原有基础的延伸模式。然而,琳琅天上却将《三角洲行动》推向了一个新的高度。受官方邀请,我们前往深圳参加了“黑鹰坠落”的前瞻演示,通过制作人的讲解和主播的试玩,我们对这一模式的定位和玩法有了大致了解。
为体现与雷德利·斯科特导演的经典作品《黑鹰坠落》的紧密联系,活动场地选在影院,以便让我们更清晰地感受到游戏画面的冲击力。从实际体验来看,在虚幻5引擎的强大表现下,“黑鹰坠落”战役的表现非同一般。无论是M2重机枪射击时四散飞溅的建筑碎片,还是RPG爆炸后的火光与烟尘,或是士兵武器的细致刻画,都让人仿佛身临战场。
要实现如此真实的效果,不仅对技术和美术团队要求极高,开发团队还在细节上下了大工夫。官方透露,他们不仅反复研究《黑鹰坠落》电影,还不惜成本前往索马里摩加迪沙进行实地考察,以尽可能将这座饱经战火的城市真实还原到游戏中。虽然现场考察的精神不可或缺,但由于多年岁月的关系,很多战争的痕迹已经被掩盖,因此官方还得到了来自外部历史考据团队的支持。
此外,游戏在音效与配乐方面也进行了精心打磨,真实的撞击声、各类武器的枪声与融合非洲风格的音乐交织在一起,极大增强了游戏的临场感。可以说,琳琅天上的团队用新游戏的标准来定义“黑鹰坠落”,最终呈现出的整体质量确实超出了之前的两种模式。
另一个令人意外的部分,是游戏的难度。根据官方介绍,这次战役是以《三角洲特种部队:黑鹰坠落》为标杆打造的,除了部分场景向原作致敬外,也还原了高难度的拟真战场体验。在现场的游戏环节中,由老戴、YJJ、女流、闻香识所组成的明星团队,即使提前试玩,在进入第三关后仍遭遇团灭,因为每个拐角、每扇门后都有敌人埋伏,RPG和狙击手的威胁更加难以抵挡。
综上,无论是“将游戏与电影结合”,还是“致敬经典还原真实战场”,“黑鹰坠落”战役尽力做到最好。它用令人惊艳的表现,为《三角洲行动》增添了一块高质量的玩法拼图。
在现场,我不禁问制作人Shadow:“为什么没有选择一个简单的方法,在已有玩法的基础上制作战役?毕竟业内大作如《战地》和《使命召唤》都是这样做的。”Shadow解释说,游戏行业的创作如同艺术创作,人们希望作品能够更加完美,所以他们尝试用最新的虚幻5技术来更加真实和电影化地呈现战役。此外,Shadow还表示,他们不仅仅是推出一个战役便结束,而是计划在未来对“烽火地带”和“全面战场”两个多人模式进行升级,力求每年都将游戏推向更高的水平。
在听完Shadow的回答后,我对这款游戏的未来充满期待,也对琳琅天上团队的规划感到由衷钦佩。这次出色的玩法实际上也展现出他们对未来的深厚布局。正如Shadow所言:“我希望能在国内,琳琅天上团队沉淀一个有能力制作FPS战役玩法的团队,让更多玩家感受到我们一直在认真努力。”
总结来说,从一年前初次接触《三角洲行动》,到如今见证琳琅天上团队的最新成果,这一切变化令人感慨万千。毫无疑问,这是一款充满惊喜的作品。凭借这一高质量的新内容和官方团队谦逊向上的态度,我相信未来他们将带来更多令人耳目一新的内容。在此,我想快速完成稿件,投入到“黑鹰坠落”的激烈战斗中,因为我已经准备好我的固定团队,准备在摩加迪沙展开激烈的战争。人生就是博·尊龙凯时