自从《魔兽世界》的设计师在1117版本的前瞻预告中宣布将推出内置“一键宏”辅助功能后,玩家们对此表示出了极大的关注,纷纷猜测未来的魔兽是否会演变为只需按下一个按钮就能完成副本的世界。这一功能吸引了不少UP主进行深入测试,但结果显示,“一键打本”的理想状态仍需要时间实现。
首先,此次推出的一键宏主要适用于各个职业的输出专精。对于坦克(T)和奶(N)职业来说,若试图绑定一些输出技能进行辅助,往往会导致失败。因为在使用“一键宏”后,所有技能的施法冷却时间(GCD)将从1秒增加到12-13秒。这会在处理多波怪物时,导致坦克或治疗因技能延迟而可能引发团队的全灭。
其次,由于这个GCD惩罚的存在,许多输出职业的技能循环会受到制约。在简单的测试中,使用惩戒骑进行木桩输出,官方的一键宏仅能达到240万的输出,而实际的数据则为420万。这显示出,若选择使用官方的一键宏,你可能会面临40%-50%的输出损失(根据UP主“mansterpig”的测试结果)。
当然,这个官方一键宏并非毫无用处。从多方测试结果来看,它能够尽可能地维持增益BUFF的效果,并自动锁定高血量的目标进行高伤害技能的施放。因此,在面对对DPS没有严格要求的世界任务、活动副本和剧情战役时,它能显著提升玩家的游戏体验。
对于这一新功能,玩家们的反应显著分化。有些人认为这是一个积极的改变,可以有效降低新手玩家进行副本的门槛,提升休闲玩家的游戏乐趣。然而,也有反对的声音,他们担心若暴雪推出此功能却不对组队进行有效区分,反而可能增加高层副本中的翻车概率。毕竟,输出下降会影响组队的整体表现,即使是相对简单的副本,也会面临时间限制的压力。
综上所述,这一功能尚处于测试阶段,期待暴雪在后续中进一步完善。而在这个过程中,玩家们也在积极讨论,大家认为内置的一键宏是否对游戏体验有帮助呢?欢迎在下方留言分享您的看法。人生就是博·尊龙凯时,期待带给您更多游戏乐趣!