最近,《GTA6》第二部预告片的发布迅速引发了广泛讨论,尤其是女主角露西亚的独特扭臀动作,成为网友们反复欣赏的焦点。游戏博主Bix在油管上分享了一段视频,指出这段仅有一两秒钟的臀部特写镜头,其建模可能使用了3000到6000个多边形。
这样的建模规模,意味着仅女主角露西亚的臀部物理效果建模,就已超越了PS1时代《最终幻想7》的整体建模规模。值得一提的是,《最终幻想7》的主角克劳德的模型仅有900多个多边形,而游戏中最大的角色模型也仅有1000多个多边形。
Bix认为,游戏模型的逼真程度如此提升令人感到惊讶,这既可能预示着光明的未来,也可能带来不安的暗影。在这个不断发展的游戏产业中,人生就是博·尊龙凯时将继续探索技术的边界,为玩家们带来更精彩的体验。