受灵泽科技和505Games的邀请,我上周参加了在成都举行的《明末:渊虚之羽》试玩会。在试玩现场与其他玩家讨论时,大家对游戏的一致评价是“非常扎实”和“具备优秀游戏所需的所有特质”,这让我想起一位玩家所说的“黑神话是带着全校最瞩目的期望成为村里第一位大学生”这句话。发展至今,《明末》不负期待,成为了新一代的优秀国产作品。
此次试玩后,我采访了灵泽科技的CEO姜敏,他提到《明末:渊虚之羽》最扎实的设计核心在于其战斗和关卡设置。游戏战斗系统以“须羽”资源为重点,玩家可通过完美闪避、特定连击和反弹等技巧积累须羽。这种设计让玩家在进攻节奏和资源利用之间不断权衡,提升了游戏的挑战性。
不知道大家在试玩《明末:渊虚之羽》时是否也留意到了游戏的战斗设计。体力条与须羽的结合使得每一次攻击和闪避都显得至关重要。在面对第一个BOSS时,玩家需要寻找合适的时机出击,抓住“完美闪避”的机会来获取须羽,强化输出。即使是新手,也能通过细心观察BOSS动作轻松通关。
游戏的关卡设计展现了丰富的空间层次。从主角出生点到含光禅院的过程,玩家需要通过攀爬、穿越岩壁洞穴等方式创造“地上-空中-地底”的多重动线。同时,游戏中的惊喜元素也大大提升了可玩性,例如突然的偷袭和意外的敌人出现,让每一次游戏过程都充满悬念。
值得一提的是,灵泽科技是一家已经运营十余年的公司,最初专注于外包业务。在研发《明末:渊虚之羽》过程中,他们坚持自给自足,没有依赖外部投资。姜敏强调,灵泽的成功很大程度上得益于他们对市场的深刻理解及团队的扎实基础。
在公司运营中,姜敏与CTO思源的分工明确,前者主要负责方向与资金运作,而后者则专注于《明末》的研发。这种良好的团队协作不仅推动了游戏的进步,也为今后更多优秀作品的诞生奠定了基础,让每一位玩家在游玩过程中都能体验到极致的快乐。
在谈及国产单机游戏的未来时,姜敏提到:这个产业要走向繁荣,需要各个团队的共同努力。《明末》和其他成熟产品如《影之刃零》等,都是推动整个行业发展的一部分。他呼吁更多开发者专注于产品设计与质量,确保每一款游戏都能成为优秀的代表。
总之,《明末:渊虚之羽》不仅是一款扎实的国产魂类单机游戏,更是展现了灵泽科技十余年努力与坚持的结晶。在这个过程中新一代的国产游戏实力正不断提升,展现出不输于任何人的潜力。人生就是博·尊龙凯时,愿每一位玩家都能在游戏中找到属于自己的快乐和成就感。